成都晚报设计

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TUhjnbcbe - 2021/8/18 10:14:00

CG

ComputerGraphics

几乎囊括了当今计算机时代

所有的视觉艺术创作活动

CG产业也被称为是

21世纪知识经济的核心产业之一

是继IT产业后又一个经济增长点

在欧美、日本等国家和地区已发展为支柱产业

美国的迪斯尼、环球影业、华纳兄弟、福克斯、梦工厂

暴雪娱乐等全球著名的影视制作/游戏公司

日本东映动画、吉卜力工作室

都是业界著名的CG公司

暴雪公司制作的《星际争霸2》的游戏CG

???

本次TALKATALK

我们特邀

好莱坞动画制作师

SKD的独家动画导师

及业内资深动画设计师

从数字角色的设计/渲染/数字角色动画入手

带我们了解数字角色的设计

进入CG世界的发展领域及前景

??数字角色渲染

??角色运动基本原理

??MotionBuilder/动作捕捉

??国内外工作对比及行业趣闻

??AI,VR和AR的扩展

??未来数字角色技术在AI/医疗/*事模拟领域的潜力

导师介绍

魏老师

SKD动画游戏导师

谢尔丹动画学院影视后期特效VisualEffects本科

谢尔丹动画学院电脑动画ComputerAnimation硕士

3D影视动画师/影视渲染师于加拿大Mr.XInc

影视灯光/模型/材质/shaders制作师于加拿大RocketScienceVFX

动画项目经理及3D动画师于成都数字空间动画有限公司

Projects:

《地狱男爵:血女王》《维京传奇6》《狂欢盛宴》

《第二皇室的秘密》《第五滴血》《深入恶土》

《雷蒙-斯尼奇的不幸历险》《末路》《怪物猎人》

《浩瀚苍穹》《扫兴侠》《别名格蕾丝》

导师作品

地狱男爵血女王(Hellboy:BloodQueen)渲染Grugach(片中半野猪怪物)

地狱男爵血女王(Hellboy:BloodQueen)渲染Grugach特写及整个教堂

上图的灯光测试及模拟肌肉测试部分LightingTestandMuscleSim

深入恶土(IntotheBadlands)塔楼及周边高压电塔建模材质渲染

深入恶土(IntotheBadlands)隧道材质及渲染

维京传奇6(Vikings6远处船只及水花VFX渲染)

老师的更多作品展示Demo:

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